小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……不行还是ps吧

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月的东西嘛,……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费的全流程完整版下载……如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新。……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码……下载到的素材可能是乱码,这时候需要一款压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角的"代码页"

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的

脱逃者 2:口袋突围(The Escapists 2: Pocket Breakout)

indienova.com/game/the-escapists-2-pocket-breakout

准备好迎接另一个新的监狱更新,就像美国一样。异常破灭进入口袋突围!……立即下载《脱逃者 2:口袋突围》……不下载将是犯罪!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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无论是游戏设计,还是营销策略。 但是我不想再做商业游戏,因为我之前就是这个的。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办。……你可能不能理解解谜的含义,但它毕竟还是解谜,也需要你像其他的指点式解谜游戏那样去寻找线索

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

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为“与游戏有关的事情还能怎么做”,“游戏能做什么”提供了更加丰富的解答。……这个问题说实话到了现在也没有好的解决办法,只是一贯为不好的事情激起了决心,以为有总是比没有要强的。……就事实而言,VGHF 并不能够算作是一个真正意义上的博物馆,也没有成为博物馆的打算

版本:Early Access


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