zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然关系,人类终极归途在哪里。……等等,如果这….这…..不是地球上坐标呢,你被这个大胆想法刺激浑身发热,头皮发麻,哆哆嗦嗦搜索这个地外坐标

雪人的故事(Snowman Story)

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——春天一到,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​该 DLC 不包含任何实际游戏内容。​……它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……游戏中便便是个彩蛋。在关卡中按下空格键(或者手柄Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……AMY 为您提供紧张、创新和身临其境生存恐怖游戏体验。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱居民力量

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。 你选选择要探索和解锁场景。……多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘声音穿过闹哄哄大厅,从一个荒废博物馆椽子上响起。……这是一个失败梦,还是一个古怪老人醒来后噩梦?……博物馆创建者和其他很久以前失踪命运多舛参观者在哪里

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来。……本作学习了《看不见客人》表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻游戏体验!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初想法是每个行为都设计精致小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家属性包括金钱……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr软件,感叹原来游戏的人都这么有才!

版本:Early Access


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