《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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最近憋了个大招,在油罐艺术中心做了心心念念好多年的游戏设计艺术展,月底就在上海开幕,快来到时相见!……,将看上去混为一体的游戏时空解剖:时间上,我们后退到游戏艺术家与设计师除了脑中一个奇思怪想之外身无一物开始……「地理位置」油罐艺术中心位于上海市徐汇区龙腾大道 2380 号。坐落于徐汇滨江核心位置,黄浦江畔

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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诺拉的改变我们讨论过诺拉的穿着,觉得她的穿着和我们所设计的教会形象并不符合,我们设计的教会是有点类似道教……,有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏的更好……,更多的宣传,但同时在Kickstarter上这个项目也需要一定的时间和一定的精力(并不是很简单)

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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发起:分贝块 分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务……联系方式: 官网:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……这个是叫做Scintillating Grid Illusion的东西由此我感觉有很多idea可以用了,果然游戏设计不能只去玩其他游戏

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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原创的绘/行走图和CG 包含多个结局和9个死亡结局 隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容……,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

大魔法师立花(Archmage Ricka)

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★★「大魔法师花」集合系列两部作品,2合1剧情,一份的价格双倍的快乐!……★★「大魔法师花」集合系列两部作品,2合1剧情,一份的价格双倍的快乐!……★★游戏剧情『杂鱼迷宫与大魔法师』为了追回领主贪污的非法财产,花前去执行任务

终焉车站(Saihate Station)

indienova.com/steam/game/3079280

春夏冬比浪早两个月入职,所以浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和浪保持距离

终焉车站(Saihate Station)

indienova.com/game/saihate-station--2

春夏冬比浪早两个月入职,所以浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和浪保持距离

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