indienova.com/groups/post/29653
Get了Teambition的在线项目管理工具。终于写出了第一版关卡设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/做的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计
indienova.com/steam/game/1676740
小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过人类最后的呐喊召唤过来的你,独自站在卡德墨亚上
indienova.com/game/godorevil-dot-1
操作简介 按 Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 按 S+点击卡牌:出售该卡牌在玩家卡包界面 按 C+点击卡牌……自动使用:卡牌使用冷却低于某个数值后,便会进入自动使用模式,避免重复点击使用卡牌。……游戏包含 45 张技能卡牌(内含 3 张升级卡牌和 2 张升阶卡牌 新增 1 张特殊转阶卡牌 将大幅度提升作战实力
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做的第五个能算游戏的游戏……一个卡牌LD模拟器。一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。……做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1584
bundle/catastrophe-bundle支付$1可获得:Samudai(武士猫) 进包5次;有卡;……(射击之星) 进包3次;有卡;好评 (45篇 × 88%)Cat on a Diet(节食猫) 进包3……次;有卡;好评 (45篇 × 88%)Pix the Cat(相片猫) 进包3次;有卡;特别好评 (89
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队
indienova.com/steam/game/1957480
每张卡牌都有着都不同的技能及属性。游戏中可选择不同的阵型进行战斗,阵型可以增加卡牌的属性。……每张卡牌都有着都不同的技能及属性。游戏中可选择不同的阵型进行战斗,阵型可以增加卡牌的属性。……5张卡牌
indienova.com/u/news/blogread/1275
各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作
indienova.com/u/jnereus/blogread/4431
本篇将整理工作中出现的坐标转换的需要与解决方法 由于特效的层级问题,当前项目中使用了两个相机进行渲染
版本:Early Access
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