Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/2716350

由《蝙蝠侠:阿卡姆》的创作团队所打造的《自杀小队:消灭正义联盟》,是一颠覆性的第三人称动作射击游戏

赤痕:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)

indienova.com/game/bloodstained-curse-of-the-moon

Moon)》是 2015 年 Kickstarter 承诺众筹游戏《血污:夜之仪式》达到一定目标后制作的一游戏……除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主 Miriam,炼金术师 Alfred 以及能变身蝙蝠

无间冥寺(Curse of the Dead Gods)

indienova.com/steam/game/1123770

挑战此处阴魂不散的恶灵,打败黑暗中成群的敌人,穿过充满陷阱和各种秘密的洞穴通道,战胜喷火的雕像、炸药、……主要特色一技巧性的Roguelike游戏,让你探索无情而黑暗的庙宇,穿梭于无尽的密室与通道中剑、矛、……让我们携手努力,把《无间冥寺》做成一更好的游戏

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

《城市生存计划》是一第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏简介《城市生存计划》是一第一人称、模拟养成类游戏。玩家将扮演一个来大城市闯荡的人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

恒:“但创作的时候,我们更多还是会脑海里面突然出现一个剧情或者一种玩法,这可以作为一个开头,去为这种剧情或玩法提炼一个更高维度的……很多热爱游戏的人,都想过做一自己的游戏,但很少有人像恒一样有勇气开始,并且坚持下来。……这就又要求到曲子中这个音在一段旋律中,特殊的时间点重复出现(目前是3秒现一次),因为需求过于复杂,为了测试想法

雷普布利亚时报(The Republia Times)

indienova.com/game/the-republia-times

《雷普布利时报》是一由卢卡斯·波普(Lucas Pope)开发的免费独立浏览器视频游戏,于 2012……你刚刚被任命为《雷普布利时报》的总编辑,所在的国家是光荣而自由的雷普布利。……你必须利用你的影响力,发布有利的报道,塑造雷普布利的良好形象

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量,而最畅销的五游戏总销量也不到……即使官方已披露,今年将有《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单产品很难在中国市场获得成功

魔剑镇魂曲 英雄之泪

indienova.com/steam/game/3290040

《魔剑镇魂曲 英雄之泪》是一传统的类火纹战棋游戏。……曾经守护世界的四位英雄神秘失踪,盖教派与弥约教的暴力冲突、神秘的盗贼团也趁机四处作乱,战场上还有神出鬼没且无情冷酷的魔剑士……145 件武器和道具,特殊武器还拥有各种各样的特性,充分利用才能发挥武器最大的价值

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

变量是一怎样的游戏?……说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存,也是我赌上职业生涯,纹在我手臂上的一游戏……n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

——试玩版下载地址见文末1.变量是一怎样的游戏?……说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存,也是我赌上职业生涯,纹在我手臂上的一游戏……n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)