小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……如何打造这种附加项,就不在此展开了

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

下载地址仍然在官lanza.xsyds.cn

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换,是真的巧合?……否则本人将寻找法律途径解决此事 Oncle: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏剧情

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……//indienova.com/g/1000water一月十六号正式公布具体玩法和详细内容,敬请期待兴趣的朋友可以点拨赞啊哈哈哈……(转发自:原日志地址

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏特性: 艺术气息与令人愉悦的氛围 制作独一无二的作品,丰富的材料并可使用自定义图案 艺术创作与模拟经营的巧妙结合……可制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……截止目前,发售两周,对于一款小体量游戏而言,两周卖出5800多份已是不错的销量,甚至,一半的销量来自日本玩家

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。◎ 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……目前游戏在 Steam 发布了 Early Access,兴趣的朋友可以前往体验

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

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