末日(Doomsday)

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《末日》是由B站中学生组成的工作——大锤工作开发的一款末日游戏。……《末日》是由b站中学生组成的工作——大锤工作开发的一款末日游戏。……独一无二的末日剧情充满科技和幻想,不切实际却又合乎情理·充满激情的开发团队由b站中学生组成的游戏工作出品

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作,它们自己开发了一套专门这个游戏的引擎……等到黑岛来续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身。……《博德之门:黑暗联盟 2》发售的时候,黑岛工作已经不存在了。所以这也算是黑岛工作的最后一部作品

卫海战争(Protect Sea War)

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开发:侠客道工作, 侠客道工作。发行:侠客道工作, 侠客道工作

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

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1.如龙工作:未来作品可能都用虚幻 5如龙工作负责人横山昌义在接受 IGN 采访时表示,工作正在研究虚幻引擎……他说:“工作现在的主要挑战不是适应新一代技术,而是如何保证游戏登陆多个平台。……PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Steam 平台的玩家可以在《街头霸王6》网上提交测试申请

伊甸园GARDEN OF EDEN(Garden of Eden)

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开发:凯撒工作。发行:凯撒工作。发行日期:2023-08-11。……作为指挥的玩家,面临的第一个问题就是如何生存下去

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响~ 还有另外一种,游戏内所有音乐音效全包给公司工作,……,还有一种是现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作……,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作全职,有空房。……找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作……最终目标是线下全职工作,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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液态喵工作荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖 第九届游戏行业金口奖获奖名单公布!……✦ 液态喵工作 荣获银奖 ✦液态喵工作荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖,有些遗憾的是,本届评选盛典并未对该奖项的金奖制作团队做出评选……中共湖南省省委宣传部游戏版号审查专家,长沙师范学院副教授王至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗,的更有辨识度一些

尺寸问题(Size Matters)

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- 但要注意,时间就是生命——你需要利用实验装置处理各种原料,寻找丢失的器件或者重新布置实验,这样你就可以在变小的时候也能顺利搜尋……- 每个配方都与实验的一个设备有关.……- 坏的方子可以通过还原器还原,再也不怕手残!

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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开发:KayKay工作 。……《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

版本:Early Access


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