小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作,……我们工作成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验。……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:……store.steampowered.com/app/443880/注:已经Soul of Art微公众号授权转载

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11174

该实验隐藏于某小型军事基地地下,表面只是一普通的军事基地,但地下却大有乾坤。……游戏官:http://qqhl.2125.com官方微博:https://weibo.com/6442375673……官方微公众号:qqhlsy2018

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

开发:元气工作 。一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家QQ交流群:920954861微博:@原力互娱微公众号:Forcegames

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官公众号或微博搜索

二战演义(World War 2 Craft)

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开发:三角形游戏工作。发行:三角形游戏工作。……游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 23 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma))

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向漩涡慕人(卡马)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……■忍术特别修练第 23 弹漩涡慕人(卡马)・忍术×3慕人气流(守之型)雷遁・迅雷箭(守之型)多重影分身之术

版本:Early Access


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