小组帖子:沉迷宝可梦!

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真5主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体剧情观感……如果主角不是学生就更好了……方程: 宝可梦也和真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩迷宫,新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

发现自己记忆一段巨大空缺,不知何名女孩,不知何来梦,不知何往未来。……一座南方小城沿河而建,名为:淞汐 ,淞汐以南一所高中,名为:淞汐南中,南中少年为梦奋强。……【精益求精】尽最大可能去使游戏氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入(

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhishiyizuolou--game

世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……在这个视觉小说当中,扮演主人公 2169,享受高中生酸酸甜甜校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情真相……世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……在这个视觉小说当中,扮演主人公 2169,享受高中生酸酸甜甜校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情真相……世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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欢迎来到自由岛屿、自由学校。 这里是位于日本某处小岛──“梦岛”。……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦)”与充满个性少女们相遇并一起在夏日里度过这段无可取代青春……要在有限时间内度过什么样生活、迎来什么样结局将由你自己决定!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……参加孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行都挺顺利

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……参加孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行都挺顺利

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

版本:Early Access


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