小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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此处先以当代日本著名人类学家中新一撰写的《游戏发烧友玩 BUG》为例,这篇发表于 1984 年的文章通常被视作日本游戏批评的起源……在此,吉田宽引用了丹麦学者杰斯珀·尤(Jesper Juul)的观点:游戏是“规则与故事(虚构)相冲突的场域……读者能从文章富有创造性的现实主义视角中,看到源于中新一的日本游戏批评范式,比如注重历史脉络——文章分析了

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……《剧情介绍》女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

米格洛恩(MIGLORN)

indienova.com/steam/game/3013190

白天收集资源,战略性地建设你的维京人定居点,强化它以抵御夜晚无情的骷髅进攻。……白天收集资源,战略性地建设你的维京人定居点,强化它以抵御夜晚无情的骷髅进攻

亚瑟王宫的阴影(Dark Age of Camelot)

indienova.com/game/dark-age-of-camelot

亚瑟王死了以后,政权被爱尔兰和维京人夺了回去。……玩家进入游戏,可以从英格兰、爱尔兰和维京人这三个国家中选择一个扮演,用你的智慧和力量去帮助你的国家

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

4)在全面重制地图的基础上,对话与事件编排也经过重新设计。……当一切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

帝国时代 II:决定版 - 征服与陨落(Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished)

indienova.com/steam/game/2805510

“征服与陨落”由十九个剧本组成,包括:拉格纳·洛德布罗克释放你内心的维京人!……奥托大帝 你的周围都是敌人,有可怕的维京人、骑马的马扎、骁勇善战的法兰克人。……你能否带领武田氏,用日本最优秀的骑兵击溃敌人?

版本:Early Access


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