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Manabi Get!

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びゲット!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……Aarseth 共事的 Eskelinen 将叙事描述为“仅仅是游戏并不有趣的装饰,投入任何研究或者定制工具都只是浪费时间……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

会员:学神峰丶

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钓鱼谷(Fishing Valley)

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定制与升级 在开放水域自由钓鱼,将你的渔获出售赚取金钱,或将其加入到你可定制的水族馆中,可以用各种物品来装饰……- 角色定制定制你的角色,购买各种帽子来个性化外观。……- 可定制水族馆:用各种物品装饰水族馆,展示你珍贵的捕获物

MechaLeague - Early Access Supporter

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帮助维持服务器运行,解锁专属角色定制,解锁高级奖励轨道!……您将获得包括帽子、足迹和机甲皮肤在内的独家早期接入定制物品,这些物品在早期接入后将无法购买

版本:Early Access


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