indienova.com/game/idle-champions-solarya-the-ki-rin-familiar-pack
伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 这个礼包中有: - 麒麟索拉雅魔宠 - 4 瓶史诗速度药剂
indienova.com/game/monster-truck-arena
以坡道借力进行惊人的跳跃,驾驶你的怪物卡车穿过那些与你相比像玩具一样的汽车,做环形循环……最重要的是,……所有这些都要具有一定的风格
indienova.com/game/you-are-king
目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起做
indienova.com/groups/post/101485
国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员,对于产品开发具有一定的认知……能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响的是团队的进展。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一定的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
h图真的不是小黄网??……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1887
h图真的不是小黄网??……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1888
h图真的不是小黄网??……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1889
h图真的不是小黄网??……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)