銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 乎 (zhihu.com))。……作为Luna早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家广泛关注和支持,也有不少朋友通过乎……新开源许可LunaSDK启用了新开源许可:zlib/libpng许可

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)

Scar-Lead Salvation - Photon Strike Weapon

indienova.com/steam/game/3398860

可在游戏初期获得武器“光子重击 Lv.5” *此DLC仅在限定期间内提供下载。……*此DLC仅在限定期间内提供下载。可在游戏初期获得武器“光子重击 Lv.5”常见光学兵器。……卖点是发射即可命中的高弹速。光束会根据射击时间提升威力

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

Infinity War

indienova.com/game/infinity-war--1

《无限封锁》讲述了一个看似熟悉却又不为人知的二战故事以及全新架构故事线,在这个史实与幻想融汇交织成全新战争世界……War》采用沙盘式即时战斗操作玩法,摆脱了老旧“分镜大片”第三者视角,摆脱了“回合轮流炮”繁复等待……各种优良配件可以让指挥武装打造独特部队,而不同阵容将领技能同时也能补充遗漏战力

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

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该游戏事件发生在《沙克传说 2:红月崛起》中英雄拉托克击败恶魔福音后不久。……拉托克和他女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们朋友见面。……拉托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“拉托克”只是强大恶魔设置陷井,旨在引诱他进入邪恶巢穴

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

Fishing Planet: Dnipro Delta Pack

indienova.com/steam/game/3351850

18克,3/0号 (x3),摇铃诱饵28克,5/0号 (x3),摇铃诱饵36克,7/0号 (x3)* 饵……:1;发动机:75 马力;声纳:独特;鱼竿支架:2 用于路亚鱼竿和枪柄竿; GPS: 是; 细节: *……30天):高级执照,乌克兰 池塘通行(30天):第聂伯河通行

版本:Early Access


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