indienova.com/groups/post/100829
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/steam/game/3088180
在甜水镇,从一栋房子跑到另一栋房子,藏匿并潜行,揭开谜团,解决难题,在华夫甜筒威利的不断追捕中生存下来……探索与解谜:探索甜水镇内的各种房屋和地点,每个地方都充满了秘密和危险。……你会揭开真相并幸存下来,还是会成为华夫甜筒威利的又一个受害者?
indienova.com/steam/game/704850
屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半
indienova.com/game/thief-simulator
屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半
indienova.com/u/java/blogread/11075
那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里……在以往的规范里,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》里,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……就我最近看到一句话,设计是实现别人的需要,艺术是自我表达的需求
indienova.com/groups/post/101655
- 接下来我说下我记忆中能想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则
indienova.com/u/alexa/blogread/893
//恐怖游戏,一个小小的脑洞2.这个来自world of guns,这个拆装的停不下来呢。……所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件再拼起来!……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界
版本:Early Access
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