indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
2.在《游戏脑的恐怖》中对“α波”和“β波”的解释相对粗浅,与科学意义上的α波和β波有所偏差。……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授Mark Steyvers研究发现,在线脑力游戏练习可以使
indienova.com/steam/game/2951570
高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……奖励轨道包含游戏内的奖励,如轨道、机甲颜色、飞行员和帽子。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
在上海 TH09 和广州 THO A02 摊位购买实体版《东方蝶梦志》的朋友,可联系 QQ853974536……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 和别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎和现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活
indienova.com/steam/game/1209460
伊比利亚半岛拥有丰富多样的自然景观,从半干旱的西南部沙漠到翠绿的针叶林。……伊比利亚很美,因为游览常被称为“欧洲大陆唯一的沙漠”的塔韦纳斯沙漠从繁忙的港口将伊比利亚与欧洲其他地区连接在各个汽车制造厂与货运枢纽间运送汽车部件和整车在以现实为参考且精心制作的卡车停靠站和加油站休息欣赏各式各样的地标……”沉浸于新的环境音效之中,从风吹拂山谷的细微声音到鸟儿的啁啾声探索具有丰富色彩的岩石的山地区域参观瓜迪亚纳国际大桥等地标
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……但是学和用还是不一样,我用雕刻一直感觉很难雕出自己满意的模型。……学习了雕刻建模,高模拓扑低模,展uv,烘焙环境光遮蔽贴图,画贴图,绑定骨骼,刷权重,做动作(一直在寻找便宜的动捕和表情捕捉
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯游戏创意大赛)活动组织与社群维护,挖掘引进独立游戏项目;协调内部专家团与独立团队共同孵化产品,跟进版本迭代和上线流程……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……,善于总结和展示;英语能力出色、善于维护社交媒体、独立游戏从业者优先
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……今天,每一种现代文化都是数字化的,因此人文科学和社会科学的每一个学科都将数字视为自己领土的一部分
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
今天,我们将会和各位玩家朋友,来聊聊你们对《九霄缳神记》最关心的N多问题。……游戏和之前相比,名称上有所不同,品质上继续进化,同时世界观建立在《九霄缳神记》与《九霄志》之上。……已经关注的老玩家大可放心食用,《九霄缳神记》会尽快和大家见面的。”
indienova.com/groups/post/33422
发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式有很大不同。……本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验
indienova.com/u/dawn
某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏。……官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养)配音(声音还不错,有配广播剧的经验……,无出名的作品)
版本:Early Access
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