indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……去翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……去了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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需要考虑怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度……针对这次活动,你们会发PR稿或相关宣传吗?答:当然,我们会对活动进行积极宣传。……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

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她原本只想把发生在地狱郡监狱的“爱尔兰疯子大屠杀”事件个水落石出,谁知却发现了意料之外的真相

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon©: The Butcher's Circus)

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冲击排行榜来展现你对英雄的指挥能力以及抵御不幸和暴力的能力解锁旗帜组件,用你的创造力来组装你自己的决斗纹章用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的了一下

质体发育(Plastomorphosis)

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防止 Re.Surs 的任何暗能量释放,因此,为了避免紧急情况,每个新来者都必须接受残留暗能量辐射筛

非常调查局:不灭(Extraordinary: Immortal)

indienova.com/game/extraordinary-immortal

非常調局:不滅。发行日期:2024-01-01

版本:Early Access


总页数:50


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