zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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,关于这工序考证蛮有趣,开始我没有找到我国古代处理方法,只youtube上找到了英国中世纪视频……后来找到三本研究中国古代木工书籍中看到汉族,白族,纳西族也都是一样的都是这样斧劈处理方式,但是支撑却与英国一样……,在此之前人们应该仍然是用各种斧类工具进行表面打磨.于是我没有桌上做刨子,而是背后工具架上放了排不同形状斧子

Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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除了改变,参与改变也会出现情感因素......显示信息和改变信息所导致情感其实是一样的。……显示信息和改变信息所导致情感其实是一样的......这意味着游戏可以通过隐藏和展示信息来改变人类价值……这让我想起我看到梁其伟先生在知乎上对于扎哈以及自己大学时期追忆,热血沸腾空白处抄下了他这么段话

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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(当然应该也和学校有关,在下的大学并不是什么多好的大学,与985,211相比各种资源上当然要差上很多。……踏入大学个寒假前,我在学校图书馆内借了几本U3D书籍拿回去学习。……评委老师们评价都是诸如“你这是搞笑游戏”“我并没有体会到你说意境”“这游戏很娱乐”之类

只能向上?攀上高塔!(Only Up? Climb the Tower!)

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这是个考验精准跳跃、快速反应和不放弃精神游戏。 每都是对你专注力和技巧挑战。……顶端等待着你的是什么?用你眼睛亲自去确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录速通玩家。 你能征服这座高塔

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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2.未知对于游戏创作而言,永远都是最好方向未知并不是不知道,当下最受欢迎消费产品之中,能给用户带来认知感产品是最受欢迎产品……现在已经不是能不能解决有无问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是部平凡又普通视觉小说,试图再现我在大学“最后日”时光。……因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们能离开这里。我能想起!我们……能?……款使用RPGMaker制作传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des视角进行游戏,探索过程中揭露过往……11Normal End * 1Crazy End * 1Good End * 1True End * 1以及些小惊喜或额外信息

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中个在周末用于电子竞技……)总是练得溜,要不然,你技术再好,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐一样完蛋,读 master……公司,总的来说做游戏什么,西海岸旧金山定是首选,每年GDC也都是在旧金山举行

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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围绕这的信息纷纷杂杂,而作为个个体,我们每个人触达非常有限。……、有潜力独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便做漏补缺辅助。……,自己正在为续作招募愿意投放广告个人与公司——《8 号出口》中广告都是虚构,但开发者认为新作里张贴现实中正式广告会

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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阴阳师炉石传说神庙逃亡这三款游戏都是U3D引擎做出炙手可热游戏。……课程过程中,让学员直观学习开发套通用游戏框架,并且还注重教授学员以主程角度和思维方式分析和解决问题……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边

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