网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/indie-game-review/review-of-paper-please/

起初,你只需要检查姓名、护照号码证件颁发地、到期时间是否相符。……《请出示证件》中一次又一次审查,就好像一次又一次搜点。……最理想状况下,也就是偶尔手感爆表,能超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来神经枪,心里暗爽一阵子

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学Unity,目前独自开发中,目前DEMO完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论对新人建议

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的。……课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

indienova.com/game/family-mysteries-3-criminal-mindset

你最近在精神控制方面的研究引起了享有盛誉神经技术学院(Neurotech Institute)及中情局关注……双面间谍、被洗脑病人、可疑科学实验、呆呆科研人员还有阴谋论……惊悚谍报情节加上 X 档案一般氛围……隐藏自己身份,拯救人类,揭开家族秘密与阴暗过去!

llliy487:动森

indienova.com/u/llliy487/blogread/26835

怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?

极圈以南(South of the Circle)

indienova.com/steam/game/1811040

《极圈以南》是一款动人心弦叙事游戏,探索两位被卷入冷战时期政治冲突剑桥学者披得与克拉拉之间情感关系……在寻求帮助道路上,他将回忆起自己过去,并思考权利威压与个人野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱困境……匠心打造,电影味十由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖工作室State of Play创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)