indienova.com/game/the-last-remnant
人类在不知不觉间分为统治者与服从者,陷入永无止境的战乱之中。在那之后,过了约千年……故事终于开始
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/legacy-of-kain-soul-reaver
Raziel 的敌人可以分成人类、光生物和最常见的吸血鬼这几类
indienova.com/steam/game/1753200
1.首先超能英雄分为6个阵营:赤焰(红色),机甲(蓝色),超体(橙色),生化(绿色),光明系(黄色),……2.英雄类别分为:普通与精英。如何识别精英:点开英雄面板,在英雄属性图左上角有精英两字的就是精英。……4.职业类型分为5个:战士,游侠,刺客,法师和牧师
indienova.com/steam/game/3287610
2.游玩目标:每个玩家扮演春秋时期某个名人时期的一个诸侯国势力,分为【义】和【不义】两个阵营,【义】阵营的游玩目标是消灭所有……4.玩家回合:每个玩家按座次依次进行一个回合,一个回合分为翻面阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。……5.游戏卡牌:游戏卡牌分为干戈牌,阳谋牌,阴谋牌,战略牌,特殊牌
indienova.com/game/deep-in-the-forest
合理管理手中的卡牌,影响你下回合的抽卡数量;- 106 张卡牌,分为 3 种稀有度。……构建你的卡牌引擎,利用组合效果达到协同作用;- 82 件物品,分为 3 种稀有度。……解开背包中的谜题,获得最大的奖励;- 稀有度分为:普通、稀有和英雄级
indienova.com/game/freud-gate--game
游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/a02821145/blogread/4157
AI更新 1、更新所有BOSS的AI行为,分为以下几个部分:前10层使用笨拙式技能释放,AI表现将会比修改前更弱智
版本:Early Access
总页数:50
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