梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

小组帖子:谁有电脑端网页游戏的页游源代码,横板游戏那种,高价收一套。

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发起:120000313 谁有电脑端网页游戏的页游源代码,横版游戏那种,高价收一套

Unity实战:手把手教你“递归回溯算法”在Unity中的完整实现

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引言柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间源代码Unity 实战:手把手教你“递归回溯算法”在 Unity

LeeTGame:没开万花筒写轮眼?那你怎么做游戏!

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别的开发者老老实实写代码,这位老哥却整天研究幻术

sadi:我三款平台动作游戏的技术探索

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在这个视频我将分享我三款平台动作游戏的技术选择,我为什么放弃Unity引擎而选用XNA,以及我简单的代码框架和两本很好的书籍推荐

精灵之息:2022.06

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要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……曾经很难以言表的“稚嫩感”一瞬间忽然明白是什么。啊,就是幼稚呀

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

添加根据朝向改变obj_player精灵的代码先将原有的根据速度进行对象精灵索引修改的代码注释然后添加……总是RIGHT,所以这里将scr_get_face脚本的调用放到只有xaxis或yaxis都不等于0的代码中去……然后后续的根据face来改动obj_player的动画的代码不用改动

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

下面的例子中,外部的代码将它们的值pushing到了队列中:Output: ABC1从输出中我们看到,……外部代码pushing的1被输出了出来。……要解决这个问题,使外部代码无法pushing,只需要使用AsObservable扩展方法,将_letters

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

根据按下确认键时,menu_index的值进行操作移除obj_input对象内的储存previous_room的代码将其移动到……obj_player_status的create事件里面去将整个obj_input的Step事件中负责暂停游戏的代码……这里修改了以下暂停按钮的输入为z键运行游戏,按下Z键,发现并没有进入游戏暂定界面(房间),观察暂停事件触发的代码

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……Store 起始价格,后续随着功能越来越多,会慢慢涨价到 30 刀左右)通用背包任务、成就配置表等多语言代码生成……可自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker 动作支持可视化编辑器代码生成配置

版本:Early Access


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