小组帖子:[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

indienova.com/groups/post/966

发起:阿塞萝拉厨 所在分场:深圳队伍编号:14队伍名称:dididi游戏名称:Whaves队伍人数:9

Musketeer of the hell

indienova.com/steam/game/1582780

快捷键用法 移动-W,A,S,D 运行-Shift键 坐-Ctrl键 跳转-空格键 恢复-R 无敌-F 枪支编号

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

、基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在No Numbers中,你需要在六边形格子上移动编号的方块

Whotfire(Whotfire)

indienova.com/game/whotfire

玩家可以组成连环组合或使用特殊卡片(编号:1,2,5,8,14,20),以迫使对手拿出卡片或延长连环

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……,这个编号在最开始我们下载SDK那个界面能看到,就是那个“API Level”,比如25就是Android

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……,这个编号在最开始我们下载SDK那个界面能看到,就是那个“API Level”,比如25就是Android

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

indienova.com/game/ukraine-war-stories

小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们团队的一名成员曾于布(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏了一周……但战争还在继续…… 三个故事 游戏包含三篇可互动小说,它们的背景是战争初期遭到攻击的三座小镇:戈斯托梅利、布和马里乌波尔

Nova-2N7SZc:《航海王 启航》3.0已开启 汪东城邀你共赴新启航

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34827

了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询

版本:Early Access


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