indienova.com/u/popelephant
一人工作室和愉快的朋友们。 认证:劲爆大象工作室
indienova.com/steam/game/1423000
神经网络是一个受 "统治 "启发的故事驱动的冒险,你的选择决定了一个赛博朋克城市的命运……查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果
indienova.com/game/helldivers-2-escalation-of-freedom
报告:前线新闻!各位绝地潜兵,星系战争即将迎来重大转折。……新老将士都必须挺身而出,对抗仇视自由的大敌,拯救无辜的星系。……“自由升级”是《HELLDIVERS 2》的第一次游戏内大型更新,即将重磅登场
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……需要注意的是,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程中创建的实例
indienova.com/groups/post/1775
说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……需要注意的是,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程中创建的实例
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
和以往不同,《曦》关注的是社会问题,《液化物》是表达方式的探索,以及商业游戏的实践。……首先是好玩的东西,谜题设计密度提高,奖励和谜题牵连,引发下一步解谜,这样保持玩家好奇心,他可能不知道是啥玩意……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/game/star-blues
《星辰蓝调》是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作; 在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在內存中的目标:寻找遗迹的核心; 深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫……,使用遗迹中获取的装备和资源强化自身,消灭成群结队的失控敌人和首领,发掘过去的秘密,并最终了解事件的真相
indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si
职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……,安排他们的播出内容对主播和客户之间的沟通保持关注,给予必要的建议,稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系……,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么
indienova.com/u/lukeee/blogread/28683
写在前面自上次日志两个月以来,我又做了些啥。……Steam上的更新/补丁小日志到了#15,新的视频,最近还官宣了新的合作伙伴Gamera Game。……新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升
indienova.com/u/roy
曾淹没在端游的海洋,也曾涉足过手游的深渊,如今正在享受着阳光的沐浴,看,那是indie的七色光芒!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:RoY
版本:Early Access
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