indienova.com/groups/post/101425
发起:lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/u/wb-2599022605
微博:网瘾少年奥创
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x天打鱼,x天晒网
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel表!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/steam/game/2401840
加入官方社群官方QQ群:942224133关于游戏有一天,懵懂的你进入了大学校园。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸……玩世不恭的富二代,温柔的暖男,运动型男,财阀家的小儿子……都让你心动……《海王模拟器2》在原作的基础上,增加了家庭系统
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
由于自己有很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高
版本:Early Access
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