山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

最后,把所有曲调都听一遍,试着猜出是什么歌。……您的朋友们认出投影显示的是什么吗?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河了?不想再玩默认词汇列表了?……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么

睿:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志

indienova.com/u/blusped/blogread/28560

武器动作魔法装备都已经完成,人物及地方小怪Boss也以完成,关卡的细节模块都已经完成,剩余的工作是编码整合剩余关卡模块……如有需要试玩的玩家请加入QQ群836595365,我们发送试玩链接,还望大家多多指导及建议,非常感谢。……如有需要试玩的玩家请加入QQ群836595365,我们发送试玩链接,还望大家多多指导及建议,非常感谢

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难的。……很多时候你需要帮助客户定义他们的文化是什么

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……,需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console……,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

绘图方块 S9(Picross S9)

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此外,系统亦备有丰富的可调整选项,让玩家根据喜好自行调整游戏环境设定。……若没有游戏资料则题目将会上锁而无法游玩。……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案的“图片填空益智游戏”

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

indienova.com/groups/post/99561

臂力14,进去后找找看加到18不!等住吧 棉桃老爹: 奇门已经60,下来就看臂力了。……棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能,只需要打开仅点阵的文件……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

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从合并的公司中建立您的金融帝国并增加您的资本。……完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息比较全面的描述一个关卡……,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素……,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

indienova.com/indie-game-review/sound-of-finalfantasy15/

最富有挑战性的音效是什么呢,其中的挑战又是什么呢?超个人意见,我觉得是钓鱼(笑)。……HCA 编码器本作采用了 CRI Middleware 的声音压缩编码“HCA”,请问这其中的缘由是什么……MAGI 系统的目标是什么

版本:Early Access


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