compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

、真心想被看到作品浏览其他开发者项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许顺手发现一些合作机会给自己一个……“正式存在于互联网”地方哪怕你没有官,也可以通过“独立游戏黄页”作为一个统一入口PS:目前项目刚刚开始做……如果有建议欢迎提出来,另外也请多多包涵

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

也有学校的项目经验,带过小团队,好沟通。……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊……认识一下也很好! Lobectomy: @moonagent#3 抱歉今天才看到!

偷窥狂(Beholder)

indienova.com/steam/game/475550

最重要是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府任何人。你必须!但你会?……但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。你会举报一位有可疑活动父亲并让他孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要的。当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量探索

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

讲述了一个只拥有他人记忆主人公和他邂逅 “两个”女孩故事。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同,“做出来”是既定事实,去做了……通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同,“做出来”是既定事实,去做了……通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

游戏配音引导游戏玩家,给游戏带来沉浸感,游戏中每个角色音色都不同,比如游戏动画配音带有解说腔,npc……,有的音乐可以刺激脑部,活化脑细胞,适当音乐刺激对脑部活动有很大帮助,有的音乐可以敲开封闭心灵……游戏要选择与游戏剧情相符配音与合适音乐,抒情抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

1.完善了Demo相机;2.完善了场景贴图;3.饭店场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物行为动作完善……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

需要凭借娴熟跳跃艺术和高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……玩家角色会被与自身颜色相同格子阻挡,而射出子弹则可以将格子转换为相反颜色,即从“墙壁”变成“通道”……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题和怪物威胁

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相?只要你知道,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以做这样

版本:Early Access


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