indienova.com/game/yume-2-sleepless-night
时光回转,在战时的社会人心惶惶,人与人之间的信任更加的难以维持。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害……在这一作游戏中,玩家将以红衣女孩儿的视角,感受女孩儿在曼香歌舞厅的经历,通过种种回忆的碎片来拼凑出尘封已久的往事
indienova.com/groups/post/100426
我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/groups/post/99497
2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/steam/game/3117550
展现和鹭鹰龙一起气势汹汹地奔跑的动作。 此为骑乘鹭鹰龙时的专用肢体动作。……摆出特别的姿势,跟狩猎朋友一起拍照等等,享受交流的乐趣吧!……※追加肢体动作后可于“交流”或“拍照模式”内的“肢体动作”等中使用
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503
从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito……: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗
indienova.com/steam/game/3423550
这注定是一条不被别人理解的艰难道路,如果你真的下定决心了......」「欢迎加入漫画共和国!」……「咱们和别人不一样的就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座的各位也不是给工作室打工的不相关的外人……哥只要动动嘴皮子就可以让一群不谙世事的漫画家成为他狂热的信徒。「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」
indienova.com/game/motocross-chasing-the-dream
Motocross: Chasing the Dream 是一款由车手为车手开发的游戏。……游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出的巨大努力和纯粹的奉献精神,当你开拓自己的道路,参加一年中最大规模的业余比赛时……,你会了解一名全美越野摩托车比赛的业余选手是什么样子的
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业
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