indienova.com/game/euro-fishing-urban-edition
《欧洲钓鱼模拟:城市版》让你深深地沉浸在肾上腺素飙升的刺激动作中,跟现实世界中的垂钓一模一样
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36571
2008-8-27 啊六级没过去2008-9-2 积分学习 我微积分 学不进去尝试着 跟 姚哥 学 啊六级没过去
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-character-training-pack-konohamaru-sarutobi
向猿飞木叶丸(BORUTO)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/game/little-dragons-cafe
经营小咖啡店的男女双胞胎跟刚出生的龙一起寻找要在咖啡店推出的料理的食材与食谱来经营咖啡店
indienova.com/game/hookbots
一款机器人派对游戏,可以跟您的朋友一起对战。多达 52 种自定义方式,还有 14 种游戏模式
indienova.com/game/crime-simulator
单独行动或四人合作单独行动或跟同伙在四人合作模式中组队。……跟时间赛跑时间一分一秒地流逝,你的债务却丝毫没有减少。……呼叫支持-跟同伙合作,确保在任务结束前拿到报酬。 苦练绝活真正的罪犯每做一次都会越来越精进
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我们做游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”……大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,独立游戏应该去探索一些比较小众的游戏,最重要的是在深度上做探索……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该让主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有做练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化
版本:Early Access
总页数:50
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