五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是

死寂(Deathly Stillness)

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注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦丧尸包围你将会死路一条……(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招……,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们的GPG官网。……以Sushi Bar(游戏下载链接)为例,假设您是这款游戏的开发者,在合作的的初期,您只需要发送给我们一份游戏的设计……:在我们的主页提交您的游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710

现场奖品包括《永恒之塔》宠物精灵手办、维达兔子,以及维达兔子挂件、爱玛联名透明咕卡、明卡等。……她穿越亚特与欧比登上成都世界线舞台,现场将有绝美COSER化身鲁米内,手握星辰之力,以光为甲,……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……有什么故事和信息想和我们分享的,我们会集中收集之后进行分发,希望这份集合的热情和努力可以帮助我们一起攻克难关……结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素做的带有以上文字的,在提交视频的时候图可以单独发送,图片接受

新书推荐:合金弹头终极历史

indienova.com/indie-game-news/book-metal-slug-the-ultimate-history/

从系列主创于埃勒姆推出的《海底大战争》《战火惊魂Ⅱ》,到纳斯卡成立后《合金弹头》的历代正统作品及外传,……2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家;此外……此时,日本知名游戏开发商 SNK 旗下的纳斯卡公司却逆势而行,推出纯 2D 像素风格的跑动射击游戏《合金弹头

版本:Early Access


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