indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/ceasia/blogread/31272
相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/game/absent-in-the-rain--1
一个巨大的鱼的影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做?
indienova.com/u/leetgame/blogread/28139
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性
indienova.com/steam/game/4129890
入手90天高级账号礼包,您将获得:90天《坦克世界》高级账号10个大修理箱10个大急救包10个自动灭火器利用约……3个月的《坦克世界》高级账号提升您的游戏体验!……此DLC只能添加至《坦克世界》账号一次。物品仅发放至您登录游戏的第一个账号
indienova.com/u/news/blogread/1451
我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次Review;1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一时间联系……与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请
版本:Early Access
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