indienova.com/game/trackmania-united-forever
- 数据继承:可继承《TrackMania Nations Forever》的所有数据,包括奖牌、排行榜位置
indienova.com/game/mechassault-2-lone-wolf
本代除了继承前作的设定之外,在机甲与武器的选择将更加多样化,任务关卡也比前代更多,游戏的 3D 绘图表现也比前代细致……在前代中受到玩家欢迎的建筑物破坏系统,本代也忠实的继承,有 15 个关卡可以让玩家充分享受战斗与破坏的快感
indienova.com/game/elliot-quest
事实上,Elliot Quest 继承了一个非常难得而没有被发扬光大的传统:《塞尔达传说 II:林克的冒险……同样继承到 Elliot Quest 之中的还有伴随经验值一起的等级设计,以及属性分配
indienova.com/game/magical-bakery
继承老魔女的烘焙店,让魔法的乐园迸发活力!……不断增进技艺,解锁新的食材,并根据自己的喜好升级烘焙店- 通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度并继承烘焙店
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/groups/post/33491
当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人买
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/adventures-of-shuggy/
沙吉(Shuggy)的祖父去世了,沙吉继承了一个城堡,可是这里面现在满是哥布林,僵尸和怨灵神马的
indienova.com/game/disaster-report-4-plus-summer-memories--1
本作为 Granzella 继承 2011 年中止发售的《绝体绝命都市 4 夏日回忆》在 PS4 平台重新打造的作品
版本:Early Access
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