Flaggle

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开发:Duc Vu。发行:Duc Vu。发行日期:2022-02-15

似水年华(As Time Gose By)

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游戏中,没有通关的目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生的历程变化。……关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发的四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活的……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《星际战甲》开发商宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……那么人为什么要克服挑战呢?在此我给出的理论是:人的大脑需要接受刺激

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……来注册需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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  破月勇者内最重要的就是指挥,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥   破月勇者内最重要的就是指挥……官方提供了丰富了三大阵营,几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评,不管是什么样的阵容里都能看到他们的身影……而且这个盾防御装置的光环也能够和埃克斯特利尔的希望之盾相配合,身上具有希望之盾的单位在盾防御装置的范围内所受的伤害减

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?……,编剧到CV的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

版本:Early Access


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