yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

这就是说,玩家在地图中的实践。3.故事灵魂层面。……例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定景观,有时即布置在一个格中。意义是格难点。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

这就是说,玩家在地图中的实践。3.故事灵魂层面。……例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定景观,有时即布置在一个格中。意义是格难点。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海。……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己感动无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海。……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己感动无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

武装原型(BroForce)

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也叫做武装兄弟连,一款非常给力像素射击闯关小游戏,游戏风格类似合金弹头,场面异常火爆,血肉横飞,很多场景都可以被破坏……,并且还支持双人游戏,喜欢朋友千万别错过了哦。……(游戏官网可以玩免费游戏原型)

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……游戏灵感来源十月新番——《刀剑神域 Alicization》,看番时候就很想爬一爬公理教会的塔。……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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图片:阿尔伯互动艺术协会推展览部分举行了独立游戏展示、电竞锦标赛等活动,累计吸引了超 10 万人次到场……Tiny Awards 旨在庆祝“另一种互联网”,即个人手工制作的小型网站,这些网站是用大众可以接触到数字工具制作出来……可以前往 Tiny Awards 官网查看入围名单并参与投票

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……提高自己教练技能,可以使选手育成事半功倍

版本:Early Access


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