巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三·续:没钱的情况下,别忘了3F——Family,Friend,Fool。……此后程序大佬扎根了成都一家手游公司,每天过着996到226不等的生活,拿着不错的工资,住上了2000……方向错了还不如原地踏步,于是策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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indie 新闻。……今日上线这款各大高校赛中屡次获奖、由国内大学生独游团队研发的多人同屏派对游戏——《萌宠拆拆乐》(Messy……《萌宠拆拆乐》是由大学生创业团队液态喵游戏工作室开发的一款多人协作合家欢派对游戏,故事讲述甜品国度平凡普通的姜饼人

Duo(Duo)

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主要特点: • 30 个精心制作的关卡 • 角色可选 • 凯文·麦克劳德担任音乐设计 • Steam……集换式牌及成就 • 非常非常有趣  常见问题: 凯文·麦克劳德是谁? ……凯文·麦克劳德是 Incompetech 项目的幕后作曲家

知识体系(20):目标规划的坐标

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 8 月 1 日本文来拆解目标规划的坐标……“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……用户分开层次,不同水平的玩家获得不同的资源,玩不同的玩法,就像高考分数不同的学生上不同的大学一样

圣山(SHENSHAN)

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特色9个章节初始包含200张牌进行组合搭配(测试),后跟随剧情需要进行添加新机制随机化装备数值……,第四章开放新的对战机制,牌装备根据剧情以及初始牌之内的调整添加.游戏基于大菠萝+TCG 得出的经验产物……,PVE的核心为刷刷刷,后续的PVP功能将支持战,城镇的NPC作为伪PVP的代表核心为组合搭配游戏对动态条件进行设计调控

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……如果Heroz游戏AI上有重大的突破,将会带给广大玩家更加智能更具挑战性的游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

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不管是小朋友,还是大学生,甚至是白发鬓鬓的大伯,都很喜欢玩。……木匠:“我觉得新手体验优化是一个长期的过程,很多事没法刚开始立项的时候就完全想好,需要边做边调。”……木匠:“而当游戏玩家见面后,特别是随着玩家累计越来越多之后,我们需要转变自己的角色,由表达者,变成服务者

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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你需要管理、食物装备,在这个拥有 34 种结局的非线性叙事生存模拟游戏中经受历练。……管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备药物,并保护你的队员不陷入疯狂绝望之中。……丰满的人物塑造:队中有勇敢的队长佩特拉、务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者警惕的侦察兵纳迪尔

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家游戏中获得诸如“随机能力……与此同时,零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

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