indienova.com/u/leetgame/blogread/31088
各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一网打尽
indienova.com/game/i-am-dead
谢尔默斯顿小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉普顿最近刚刚辞世。……他们必须一起揭开谢尔默斯顿的古老秘密,阻止岛上的火山喷发,拯救他们的家园。……莫里斯和斯帕基必须找到谢尔默斯顿小岛上那些迷失和散落的鬼魂
indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522
===============================程序(游戏性):给游戏增加了NOTE(电子学生手册……旅游资讯:用于介绍(大地图模式)可以前去的地点最后一个是帮助,就是词条模式的介绍,左边列表右侧是文字+配图。……++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++好了,瞎狗眼的配图到这里了
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地图和一个……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
indienova.com/u/lukeee/blogread/8231
雪地场景: 一开始做单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……3x3pixel 2、纵横向速度:3x3 > 2x2 > 1x1 关于雪花的下落速度这个问题还咨询了一些看过鹅毛大雪的网友……还是上图比较直观:) (图1:托马斯旋转) (图2:钻地) 自己在玩的时候发现游戏的核心难度不止是在于打中节拍
indienova.com/game/islands-non-places
Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发与发行的艺术游戏……游戏中的每个场景的渲染都体现了伯顿作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,伯顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33449
2月22日(WAM),AD Gaming与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWA Group……与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWAGroup签署战略合作,双方就如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过阿布扎比进行整个中东北非地区的战略性扩张……将为本地行业发展带来前所未有的增长助推,也引起了当地各界的广泛关注,《海湾商业》、《国家新闻》、阿布扎比官网等中东重量级媒体
版本:Early Access
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