恋来い温泉物語 VR(Koi-Koi VR: Love Blossoms)

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在那里与儿时的姐妹重逢。虽然仍然留有小时候的影子,但心梅和樱爱已经长大了很多

Shiro(Shiro)

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Holo 和 Shiro 是双胞胎姐妹,他们从小就环游世界寻找冒险

骷髅酒店(Skull Hotel)

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不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……你的名字会被铭记,还是会成为又一个失踪的客人?

欧米茄五重奏(Omega Quintet)

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玩者扮演主角タクト(拓人)来协助“咏巫女”这些女主角!……プロモーションビデオ,宣传影片)”模式中,不只是变更角色的动作,就连歌曲各部分的歌手分配以及运镜都可以让使用者自由调整……※解说书请于以下网址下载

刀锋勇士(Blade Warrior)

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尽管名字中有“刀剑”,但勇士不能使用他的刀剑,只能规避各种敌人,触碰它们将导致生命减少。……屏幕上显示下一个收集的物品是什么。游戏在死亡或成功收集物品时还有采样的语音效果

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意差异化 —— 比如 “国风”“非遗” 元素……背后逻辑:现在鼓励 “文化自信”,游戏不仅合规,还要有社会价值 —— 比如用游戏讲端午习俗、展示榫卯工艺……实操建议:立项时就文化元素,比如用水墨画美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……实际上对于独立游戏,尤其是个人制作的独立游戏,保证完全没有Bug也不现实,而且考虑我刚迁移到XNA。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品的續集。……繼續下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件的深度

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……冒险益智游戏Horror Tale的特点: 神秘而引人入胜的故事 可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和搜索的项目

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模小……然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了

版本:Early Access


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