OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……:地球,探索生命初衷,以及自己诞生理由

Remember Me(Remember Me)

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中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度盘……卡背系统《RememberMe》目前提供了较为完整货币奖励机制,当您成功完成一个关卡记忆挑战后,无论成绩如何您都能获得金币以及钻石奖励

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

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游戏编剧如何顺应时代,如何让忙于探索大地图玩家也能获得叙事体验,如何证明游戏编剧并不落伍,即使地图放开了……游戏编剧如何顺应时代,如何让忙于探索大地图玩家也能获得叙事体验,如何证明游戏编剧并不落伍,即使地图放开了……2.2但是,也不是逻辑越多越严谨越好,这就是意义,我称之为天窗

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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在 Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……从六个国家 24 名运动员中选择和创建你自己的队伍

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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凶猛怪物会阻挡你们脚步,只有合作无间才有可能击败它们!但是注意你刀尖不要划到伙伴屁屁!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

缅怀素未谋面的郑问老师

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游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生第一份正式工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……领导让我去设计中国风格内容时,我一开始无法达到要求,直到主美通过剖析《铁血三国志》设计来告诉我郑问老师是如何思考

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来比较麻烦……//早期写东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org……Godot 学习成果展示:BV18k4y1q7Lk2.3 版本功能介绍: BV1ZC4y1p7F7手动下载

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供联系方式沟通……内容质量:无论是测评文章还是专栏文章,都要求遵守法律法规,独立创作,实事求是,行文严谨,要有足够论据来佐证自己地观点……(特定渠道),并颁发纪念证书

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage: Set sail)

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在广袤海域经营一支自己的舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易! 这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战。……但无论如何,当你声名鹊起时,你都会成为众矢之的!只有死亡才能让你摆脱所有人追杀!

版本:Early Access


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