indienova.com/u/xiaozj1992
在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话, 甚至会觉得需要手速……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像学 或 NIS……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……300元报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)
indienova.com/steam/game/698160
选择不同道具组合,更好的探索与生存3 你必须收集食物和水,保证处在最佳状态4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品……、武器、烹煮食物5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计图,增加小量攻击力、生命值,并且解锁物品、武器……经常出现的小Boss游戏中经常出现的Boss,血厚伤害高,是家居旅行、杀人越货的好帮手,哈!
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……如果有疑问和咨询,也请在评论内留言
indienova.com/steam/game/989460
玩家可以使用他来赚取超高的游戏币,虽然 从概率学术上说,这是不可能的.3:彩票(藏经阁)或许现实中你是一个每期彩票都会去购买的人……, 塔分为七种资质, 但资质并不是塔的唯一评判标准, 塔更需要的是上述各方面间的配合.……你的塔什么资质?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写一下吧,也顺便当个树洞什么的(现在的人们都很需要树洞……更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)