折扣店(Discounty)

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设计和整理店面,管理库存水平,妥善处理结账,并达成贸易协议。……与有趣的当地人结交,壮大你的商业帝国,同时处理各种社区关系。……与当地人达成贸易协议布洛姆斯特当地人不怎么待见外来者

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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那我们谈谈 TAG。 TAG 和 Concordia University 的关系是什么样的?……不过,我们管理 KO_OP,也就是制作 GNOG 的独立工作室,这是 TAG 协同工作室的一部分。……我们已经和多个工作室合作完成项目,以创建 TAG 与蒙特利尔商业游戏之间的联系

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;揭示游戏设计背后的心理学原理,也展现独立游戏从0到1创业真实面貌,并为同学们提供了丰富的游戏创作赛事信息……通过逐渐降低食物掉落的概率,实验表明,不确定的奖励能够维持更长时间的行为参与,这在游戏设计中通常通过随机奖励系统实现

2021-08 媒体评分

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81层层梦境80公理边缘 279九十六号公路79人类79受折磨的灵魂79木星地狱78躲避球学院7712……止赎57 Nintendo Switch怪兽远征92雷神之锤 2021 重制版91层层梦境84躲避球学院……格雷大冒险:阿祖的回忆69NIS 日本一经典合集 168灵域的阿丽埃塔68今夜大火67末日穹顶67

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人做项目管理会采用顺序法。……比如商业化测试至少要做21天,那这个版本的目标要达到什么程度?……[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,三个包子……:考验都是真实的战斗,难免会有伤亡安德里:如果觉得害怕了就赶紧的给我滚回老家去,我的军团不收胆小鬼!……可是星能不是那些星之眷族才有的能量嘛,哥布林怎么:所以才说不对劲:总之,我们得更加谨慎些了奥利维

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,三个包子……:考验都是真实的战斗,难免会有伤亡安德里:如果觉得害怕了就赶紧的给我滚回老家去,我的军团不收胆小鬼!……可是星能不是那些星之眷族才有的能量嘛,哥布林怎么:所以才说不对劲:总之,我们得更加谨慎些了奥利维

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情……、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显。……4、精通骨骼绑定至角色蒙皮5、懂剪辑,同时会时间编辑,如延长/加快某个动作等等6、整合管理3D动作资源

版本:Early Access


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