indienova.com/groups/post/99871
发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港
indienova.com/groups/post/99872
发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港
indienova.com/steam/game/3134540
传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!
indienova.com/steam/game/700160
如果平台就是你解决问题的方式,会怎样呢?……这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……压扁、反弹,挤压并改变世界——或者改变你自己,解决问题
indienova.com/steam/game/2143870
你将带领无所事事的原始人部落,探索一片陌生的荒野,解决各种生存问题,派遣角色收集物资,当然,最重要的是从这片土地上找到一件珍宝带走……2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的
indienova.com/game/wild-fire
解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……野的火是一款策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……先说不知道将来想要什么怎么解决。……现在我们来解决你、也许也是许多游戏玩家的困惑中的最后一个问题:我不知道现在能干什么
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了钱才解决的需求吧……这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了钱才解决的需求吧……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)