indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
破产是一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……现金储备我们已经在专门讨论生产的开发日志中描述了建筑的工作方式。……现金储备随着建筑的盈利水平而增加或减少,一旦一个建筑的现金储备变为0,该建筑就会破产
indienova.com/groups/post/29928
这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来……作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发,孩子和父母可以打赌,赢了奖励丰厚
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来……作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发,孩子和父母可以打赌,赢了奖励丰厚
indienova.com/groups/post/103182
需求一名喜欢上古题材,中国传统神话类型游戏要求 ;有较高设计美术风格的能力,角色+场景+UI 报酬;股份+现金
indienova.com/groups/post/103138
你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金
indienova.com/game/contract-killer
找到目标,拉近瞄准,瞄准头部一击毙命,赚取冷冰冰的现金
indienova.com/game/need-for-speed-heat
作为新手车,并在游戏过程中额外解锁的 3 个 K.S Edition 车款、4 款专属的角色装扮和声望及现金提升
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
而同时也涌现出不少敌人的设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,快的话半天就可以把需要的动画做出来……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/steam/game/1207870
-这个一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了
版本:Early Access
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