超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/game/super-sean-008-xelars-revenge

这一次他自己被俘虏了,并传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

indienova.com/u/homemade/blogread/5262

《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前版本内容由于开发者本人最近时间不足……,所以将以(test)版本的形式发布,不影响游戏本身内容的体验,正式版本将于近期更新测试版为半成品的全新第一话内容……版本上线后将会在玩家群内发放礼包码,同时游戏内自带新春版本补偿礼包,希望各位玩家可以谅解我们的更新内容延后

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-american-track-pack

赛道包含部分需要以极高平衡速度驶过的复杂路段。赛道坐落在丘陵地带,全长 5.5 公里。……这条赛道深受当地人的喜爱,几乎所有重大赛事的门票都会售罄,周末场比赛更是创下 40 万人观看的惊人纪录……这 3 三条全新赛道将与《神力科莎:竞速》的全新更新版一起推出,更新版还将同步推出新涂装和优化内容

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

Texture Atlas:Pack选项,因为GameMaker需要生成的 -atlas 文件,而此处如果选中则不会创建该文件……中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……GameMaker Studio 2具有一套专门的 skeleton_*()函数,以及用于处理这类精灵的动画更新事件

【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

indienova.com/indie-game-development/using-skeletal-animation-with-spine/

Texture Atlas:Pack 选项,因为 GameMaker 需要生成的 -atlas 文件,而此处如果选中则不会创建该文件……Spine 中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……GameMaker Studio 2 具有一套专门的 skeleton_*() 函数,以及用于处理这类精灵的动画更新事件

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途破坏,生死未卜!……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101547

为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途破坏,生死未卜!……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新

远征军出发(Quest Go)

indienova.com/g/quest-go

分裂符文”改造成散弹近战清场技能,也可以“燃烧延迟引爆”做成 DoT 启动器,再叠上“弹射符文”实现多目标连环命中……面对特定伤害类型的关卡,堆哪一系抗性最合算?……局时长控制在碎片时间内,适合通勤、排队时快速开一把,但在构筑层面保留了充足深度,从纯燃烧炎术士到触电

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

而且如果游戏持续更新,由于盗版的不便他们甚至可能进一步补票。……而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟与次数限制,相当麻烦。……如果商业数据表现不错,这种模式有望推广下去。 这对玩家、开发者都是件好事情

版本:Early Access


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