indienova.com/steam/game/2845090
但农业仅仅是生存的一部分。你还需要制作工具和枪械,来保护自己和维护农场。……夜晚时,你可以打开车灯照亮前路,若想放松一下,还可以打开收音机听音乐
indienova.com/steam/game/2096620
《不给糖就去死!》是一款2D肉鸽动作劈砍类游戏,采用了手绘背景和传统动画。……战斗是《不给糖就去死!》最重要的部分
indienova.com/game/normal-fastfood-fantasy
《开封馆子》是一款十分普通的休闲模拟游戏。……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在拿错食物后需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)……失败条件:负分达到 1000,或者游戏时间结束
indienova.com/u/leetgame/blogread/35975
这个视频分大家分享一下我的观察和想法
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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/steam/game/1449881
如果不给他,他就会强行夺取
indienova.com/steam/game/1335510
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的。……沐浴在红白机尾声和神游恩泽下的这群人,很难去喜欢氪金手游,也很难为3A大作的噱头欢呼喝彩
版本:Early Access
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