东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

东方雪人战争。发行日期:2023-08-24。正想和朋友切磋切磋?……东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

indienova.com/steam/game/3023490

质疑一切我们真的要在游戏中做实际计算?……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程。……本游戏的谜题设计基于高中物理课程,包括AP、IB、A-levels和其他国家课程,当前涵盖以下主题

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你的工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……公司的其中三位创始人毕业于 ETC,与此同时,我也决定申请 ETC——2009-2011 年,我在 CMU 获得了第二个硕士学位

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……此外,玩家在职业信息页面,还可提前了解共计12个不同职业的转职信息。……可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火?

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源

吊销(Revoke)

indienova.com/steam/game/813930

击杀敌人可以积攒“热力槽”,多多释放特殊能力将令你事半功倍!……”One"的黑科技打造的合金副手臂,随意装备最新的战斗模组,搭配力场反射盾等超强能力,甚至可以完全变型一台离子加农炮……复古街机玩法Revoke采用将眩晕感降到最低的自由移动方式; 参考90年代街机流畅的关卡和玩法设计

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/steam/game/1936070

在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……您可以在课堂上学习、玩体育游戏、骑自行车、驾驶可怕的汽车、与前辈约会、恶作剧老师或与敌人作战。……您可以在白天或晚上在学校周围转转。但要小心,晚上有一些僵尸和幽灵潜伏在该地区周围

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……他还获得了俄勒冈大学剧本创作硕士学位。……这个问题时所做出的个人决定,可以有其他可选的“”来编织阅读材料

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

indienova.com/indie-game-news/from-university-graduation-design-to-wwdc/

大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)