诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……?你说会跟老妈杠上?那是必须,年轻人奏要怼要杠还要闹!……》都为你一打尽

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来少了一个参数,因为start()第三个参数userdata……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一,但是这样有点慢

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……我们先回去看一下之前光照半径,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确。……现在你会注意到,前面的两条边缘跟后面的形状样的——只是他们由更靠近光源点开始

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……我们先回去看一下之前光照半径,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确。……现在你会注意到,前面的两条边缘跟后面的形状样的——只是他们由更靠近光源点开始

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内excel表!……唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30616

制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……Double Eleven 首席执行 Lee Hutchinson 说:“《辐射》游戏史上最具标志性经典……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息神秘岛屿

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

怒影雷恩第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

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