奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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于是我们再次将核心机制简化,制作了一个只出现一个节奏型,玩家需要在第七拍处按键的关卡。……—— 虽然我还没怎么掌握关卡编辑器的用法,但很喜欢这个设计,将来完整版的编辑器和现在 EA 版的相比在功能上有什么不同……但在把它们变成现实之前,还需要进行大量的测试,看看对玩家来说什么样的形式才是最有趣同时又不会造成困扰的

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……在获得“奖赏”前你需要使出大量内驱力(好心累)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……为什么会选择香港理工大学呢?……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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阿拉伯语中,Hawa表示最初对彼此的吸引,即浪漫。Wid这个词表示的爱是互相喜欢的友谊。……然而,在阿拉伯文化中,牵手表示两人之间的友谊或纽带。……在阿拉伯文化中,你会看到同性别的朋友以非浪漫的方式牵手。许多亚洲文化在他们的PDA中是相当保守的

玩派:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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《理智的边缘》Edge of Sanity 是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于……H.P.洛夫克拉夫,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中

Train Sim World® 5: MBTA Commuter: Boston - Framingham/Worcester Line Route Add-On

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体验在区域铁路上的工作,该线路拥有复杂的驾驶室内信号系统,且有多种列车编组可供选择,你将需要在四个不同的驾驶室中驾驶列车……主要特征根据 2019 年情况制作的 45 英里长的马萨诸塞湾交通局波士顿—弗明翰/伍斯线路马萨诸塞湾交通局……带有列车长模式拥有各种美国附加内容的玩家均可获得额外的时间表内容(附加内容均需单独购买)货运交通:沙斑地段、蹄铁曲线、谢尔曼山、卡洪山口、灵顿北方圣太菲铁路公司

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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《重返猴岛》是该系列游戏作者罗恩·吉尔伯特突然且刺激的最新力作,延续了前作传奇般的冒险故事。……《重返猴岛》是该系列游戏作者罗恩·吉尔伯特突然且刺激的最新力作,延续了前作《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄……传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终章,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她都对情绪与空间的关系充满兴趣,对此提出的核心问题是:“如果生活空间可以根据我们的精神状态而改变,那会变成什么样呢……她们的主要分工大概是:吕璐制作艺术资源、搭建主场景,包括游戏中徽派建筑场景的建模、程序化生成迷宫、动画制作……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

版本:Early Access


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