zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……游戏有兴趣的话不妨加个愿望单:https://store.steampowered.com/app/

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

开发者社区这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

警区(The Precinct)

indienova.com/steam/game/490110

感受阿维诺市帮派的权力斗争与变化,这座栩栩如生的城市满是沙盒动作的罪案,从违规停车到银行劫案,从街道飙车到毒品交易……所有地区都有日夜的循环,还有不断变化的天气。在霓虹黑色美学的氛围中,体验1980年代的东海岸

警区(The Precinct)

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感受阿维诺市帮派的权力斗争与变化,这座栩栩如生的城市满是沙盒动作的罪案,从违规停车到银行劫案,从街道飙车到毒品交易……所有地区都有日夜的循环,还有不断变化的天气。在霓虹黑色美学的氛围中,体验 1980 年代的东海岸

灵魂妄念(Espirito Delusion)

indienova.com/steam/game/3560420

这款游戏是巴西文化、宗教与野生动物,尤其是乡村和内陆地区的深情致敬。……这款游戏是巴西文化、宗教和野生动物,特别是乡村与内陆地区的致敬

灵魂妄念(Espirito Delusion)

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这款游戏是巴西文化、宗教与野生动物,尤其是乡村和内陆地区的深情致敬。……这款游戏是巴西文化、宗教和野生动物,特别是乡村与内陆地区的致敬

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?……多样商店多种兼职——你可以去各种商店购买自己所需的物品,同时那里也有可能有一些兼职工作让你赚钱 经济框架——银行和世界体系组成了游戏内的经济框架

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再……Lyw Studio : 这个是适配器模式吗 eastecho: @Lyw Studio #1 ,还有不少地方需要完善……转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事

精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29241

之前我这个版本充满期待,以为更新后数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…… 总之我下次更新还是充满期待……话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?可能是硬核游戏打多了,习惯了

版本:Early Access


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