小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

扣减耐久浮标,若扣减量大于等于容量,则被击破3.当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击被攻击造成伤害……(多段伤害的后续伤害结算的起点)受到伤害扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点……)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,相同增效可叠加;抵挡:受到伤害,只有一次抵挡机会

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致一连画了六七座山脉

关于高难度游戏设计的小思考

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-high-difficulty-games/

简单的游戏之所以无聊,是因为玩家游玩就已经预期到自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作做游戏的伙伴,欢迎游戏开发者与我联系(美国最好,现居纽约),也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

本规则书用意为提供完整的游玩物品需求与游玩流程作为初版规则,规则中提及的所有内容都为暂定,都可能出现自相矛盾……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

发起:kills_kenny 本规则书用意为提供完整的游玩物品需求与游玩流程作为初版规则,规则中提及的所有内容都为暂定……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

发起:kills_kenny 本规则书用意为提供完整的游玩物品需求与游玩流程作为初版规则,规则中提及的所有内容都为暂定……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段的相应速度阶段发动的效果

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/steam/game/3094220

作为一名记者,你失踪已久的朋友埃打来电话后,前往调查一座神秘的别墅。……突然,锈迹斑斑的邮箱缓缓流出暗红色的血液……追踪朋友失踪的过程中,你必须穿越阴森的走廊,智胜怪物,……努力惊悚场景和引人入胜的故事情节之间保持平衡

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/game/myst-of-guatemala

作为一名记者,你失踪已久的朋友埃打来电话后,前往调查一座神秘的别墅。……突然,锈迹斑斑的邮箱缓缓流出暗红色的血液……追踪朋友失踪的过程中,你必须穿越阴森的走廊,智胜怪物,……努力惊悚场景和引人入胜的故事情节之间保持平衡

宝石殿堂(Gemporium: A Cute Mining Sim)

indienova.com/steam/game/2836100

精巧、舒适的采矿模拟游戏Gemporium里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……鼹奶奶去度假之后,你接手了她的商店,与之而来的还有一大笔债务。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm

您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……主要特点 ◎ 作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作,《Insurgency》销量已达到……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

版本:Early Access


总页数:50


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