游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

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而且“爆神装”游戏发展至今依旧是一个非常直接爽点,不然页游怎么经常用。……要用简单几个字评价概括这个游戏的系统,那就是扎实且丰富。……值得一的是,游戏 2001 年推出了资料片《毁灭之王》,从名字上来看就知道是讲恶魔巴尔的故事,暴雪在这个资料片中将游戏的剧情填充了一些

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……游戏中会加入种植系统吗?……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的來吧

炎龙骑士传

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《炎龙骑士》——星海争锋,百阵对决!……***圣女:治疗辅助,挥舞圣光权杖,为队友血、驱散负面,还可复活单位。……开发者寄语:“我们致力于打造一款‘让每一场战斗都独一无二’的游戏,愿你《炎龙骑士》中找到属于自己的星辰与荣耀

豆子英雄传(The Legend of Bean)

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于是凯姆接下了护送公主回提多塞雷的任务。 这款游戏是当时受到《为美好的世界献上祝福!》……于是凯姆接下了护送公主回提多塞雷的任务。……经历了各种变故之后,公主的号召下,主人公和他的同伴将协助公主讨伐大魔王

三国群英传 4(三国群英传4)

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野战系统中,地形因素影响战斗游戏中的大地图力求将真实的场景更好地呈现出来,使得武将能奔驰壮丽的山河中……:游戏暂不支持窗口模式4.……除了即有的三国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中

引擎:GameMaker

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位于苏格兰邓的 YoYo Games 宣布向开发者推出新版的 GameMaker: Studio 商业软件……可实现跨所有通用格式的同步和无缝地布置多个输出。”举例:我们在场景放了 2 个球。……在世界游戏开发领域,我们经常碰到这样的事情:大家设计同一种游戏,却用的是不同编程语言,怎么交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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③状态只有两种,选中和选中,一般用选中图片的显示或隐藏来表达。……特别注意:单选框只适用于所有选择项都显示出来的情况,若空间较小,显示不了则使用下拉列表。……③状态只有两种,选中和选中,一般用选中图片的显示或隐藏来表达

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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模块化战术交流:完善快捷指令理论上来说,打字交流是最好的解决办法。……值得一的是,这一功能已经“民间实现”了,即插件解决。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后淘宝买的……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念

版本:Early Access


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