indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839
以下简称纹理页面)与texture group(以下简称纹理组)方面的问题,这里我针对GMS精灵资源处理机制进行次系统性的讨论……否则不但解决不了您的问题,可能还会增加疑惑。……不幸的是GMS的sprite_add函数为同步加载函数(只有在加载http资源时为异步),加载时会引擎短暂的卡顿
indienova.com/steam/game/1934080
三、体量庞大的剧情文库制作组为浮生箓修仙世界配置了一条清晰连贯的主线剧情任务,在主线流程未涉足的地方也准备了将近……;斗兽场中的灵兽业已准备就绪,等待各位玩家投下重注。……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道
indienova.com/game/dick-tracy
虽然迪斯尼在 PC 和 Amiga 上发布了使用该许可的动作/冒险混合游戏,但 Titus 也持有该电影的授权许可……这是一个侧向滚动卷轴的动作游戏,你控制迪克·崔西在五个阶段中移动,用各种武器射击黑帮分子
indienova.com/steam/game/2173600
在Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory - Prologue游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33983
在这个系列中,你会见到中洲大地上的传奇地点——阴森恐怖的巴拉督尔、宏伟辉煌的白城米那斯提力斯、静谧安详的夏尔……《魔戒》原著引人入胜的亮点之一,就是展现了各种角色在遭受至尊戒引诱下的不同表现。……当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
感冒这东西,出现征兆的时候就已经来不及了,不管做啥都阻止不了感冒的继续……——苹果的客服表示:『你怎么证明……封面想不出来该怎么改合适,还是保持这个黑色吧。……app store也提交了,等苹果大爷审核。之前貌似选择了无内购应用,所以接不了内购了
版本:Early Access
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