indienova.com/game/throne-and-liberty
Lineage Eternal, Project TL, Throne & Liberty, Lineage……在这里,你可以攀登连绵的山脉,获得新的视野;飞跃辽阔的天空,穿越广袤的平原,探索一个充满深度和机遇的土地……通过 PvP、PvE 或两者结合的战略抉择,在不断变化的战场上生存并成长——战场会受天气、昼夜和其他玩家的影响而变化
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……斗技场斗技场的数值稍微调整了一下,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一下,还是能打过的,整体耗时在
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
值得一提的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 单例……Detail 多层次细节RTT - Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,在服务器端处理后再返回客户端
indienova.com/groups/post/99639
发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png……这是另一个logo Steamer: @FrozenAurora#0 已处理:https://indienova.com
indienova.com/game/looper-tactics-tower-and-sea
在《高塔与海》DLC 中,游戏将带来全新的卡牌种族——人族,包含新英雄【愚者】,18 张人族新卡牌,8……◎ 【联合】:每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能。……◎ 【具现】:在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它。◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退。……Rumble Bots 对使用了方位拟合的技术,该技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向……以下为简单的游戏演示视频(可能还没审核通过)
版本:Early Access
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